內(nèi)容概要:IP玩具指與知識產(chǎn)權(quán)文化內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的玩具產(chǎn)品,是IP衍生品市場中最大的細(xì)分品類,常見的IP玩具主要有靜態(tài)玩偶、可動玩偶、拼搭和組裝玩具、毛絨玩具等。近些年來,在居民消費(fèi)升級趨勢、Z世代及銀發(fā)族消費(fèi)群體的崛起,以及優(yōu)質(zhì)文娛IP(包括新興國潮IP)內(nèi)容增加、泛娛樂產(chǎn)品及服務(wù)需求增長、IP衍生品消費(fèi)意識日益普及等多重因素共同驅(qū)動下,我國IP玩具產(chǎn)業(yè)規(guī)模呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢。數(shù)據(jù)顯示,2024年我國IP玩具市場規(guī)模已從2020年的486億元增長至756億元,年復(fù)合增長率為11.68%。
相關(guān)上市企業(yè):實(shí)豐文化(002862);奧飛娛樂(002292);名創(chuàng)優(yōu)品(09896);布魯可(00325);泡泡瑪特(09992);元隆雅圖(002878)等
相關(guān)企業(yè):玩偶一號(武漢)科技有限公司;上海阿夏媽媽數(shù)字科技有限公司;北京樂自天成文化發(fā)展有限公司;樂高集團(tuán)(LEGO);卡游(上海)文化創(chuàng)意有限公司;九木雜物社企業(yè)管理有限公司等
關(guān)鍵詞:產(chǎn)業(yè)鏈;IP衍生品市場規(guī)模;IP玩具市場規(guī)模;IP玩具細(xì)分產(chǎn)品市占比;競爭格局;重點(diǎn)企業(yè);發(fā)展趨勢
一、行業(yè)概況
IP衍生品是指基于漫畫、小說、影視、動畫、游戲、藝術(shù)家形象等娛樂作品中的角色、場景、故事情節(jié)而生產(chǎn)的實(shí)物商品,其主要品類包括IP玩具、IP服裝及其他IP衍生品如集換式卡牌、家居用品、日用品等。其中,IP玩具指與知識產(chǎn)權(quán)文化內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的玩具產(chǎn)品,是IP衍生品市場中最大的細(xì)分品類,常見的IP玩具主要有靜態(tài)玩偶、可動玩偶、拼搭和組裝玩具、毛絨玩具等。從熱門動漫角色靜態(tài)玩偶到影視同款周邊,IP玩具憑借其獨(dú)特文化內(nèi)涵與情感共鳴,在市場中越來越被消費(fèi)者喜愛,各類產(chǎn)品層出不窮。
IP玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游為IP創(chuàng)作與授權(quán)、原材料及零部件供應(yīng)環(huán)節(jié),其中,IP創(chuàng)作與授權(quán)是IP玩具產(chǎn)業(yè)鏈的起點(diǎn),其來源廣泛,包括動漫、影視、游戲、文學(xué)作品、音樂、藝術(shù)形象等;原材料及零部件供應(yīng)則包括塑料、五金、芯片、傳感器、揚(yáng)聲器、麥克風(fēng)、電池等。產(chǎn)業(yè)鏈中游為IP玩具產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與制造環(huán)節(jié),代表廠商有實(shí)豐文化、奧飛娛樂、名創(chuàng)優(yōu)品、布魯可、泡泡瑪特等。產(chǎn)業(yè)鏈下游為IP玩具銷售消費(fèi)環(huán)節(jié),即通過淘寶、拼多多、京東、玩具反斗城、愛嬰室等線上線下銷售渠道,將IP玩具產(chǎn)品傳遞至終端消費(fèi)者。
二、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
近年來,隨著人均收入水平提升,市場情緒經(jīng)濟(jì)加速崛起,推動我國IP衍生品行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展階段,市場規(guī)模不斷擴(kuò)容,且增長速度遠(yuǎn)高于全球市場。據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年我國IP衍生品市場規(guī)模已由2020年的994億元增長至1742億元,CAGR達(dá)15.1%,高于全球同期復(fù)合增長率8.3%。
在IP衍生品中,IP玩具憑借其獨(dú)特文化內(nèi)涵與情感共鳴,愈發(fā)受到市場歡迎。因此,近些年來,在居民消費(fèi)升級趨勢、Z世代及銀發(fā)族消費(fèi)群體的崛起,以及優(yōu)質(zhì)文娛IP(包括新興國潮IP)內(nèi)容增加、泛娛樂產(chǎn)品及服務(wù)需求增長、IP衍生品消費(fèi)意識日益普及等多重因素共同驅(qū)動下,我國IP玩具產(chǎn)業(yè)規(guī)模呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢。數(shù)據(jù)顯示,2024年我國IP玩具市場規(guī)模已從2020年的486億元增長至756億元,年復(fù)合增長率為11.68%。
玩具是IP創(chuàng)作重要的商業(yè)化工具,從熱門動漫角色、靜態(tài)玩偶到影視同款周邊,IP玩具各類產(chǎn)品層出不窮。從細(xì)分產(chǎn)品市場看,現(xiàn)階段,我國IP玩具中拼搭和組裝玩具市場份額占比最高,2024年達(dá)36.4%;此外,靜態(tài)玩具、毛絨玩具、可動玩具分別占比22.5%、18.9%、10.3%。
相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《中國IP玩具行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資趨勢研判報(bào)告》
三、企業(yè)格局
我國IP玩具參與者眾多,代表企業(yè)包括奧飛娛樂、實(shí)豐文化、泡泡瑪特、布魯可、名創(chuàng)優(yōu)品等,通過不同的產(chǎn)品策略、市場定位、銷售渠道和品牌建設(shè)等方式展開競爭,行業(yè)競爭激烈。其中泡泡瑪特在潮玩市場中表現(xiàn)突出,名創(chuàng)優(yōu)品、奧飛娛樂等企業(yè)也占據(jù)一定的份額,處于行業(yè)較領(lǐng)先位置。
實(shí)豐文化發(fā)展股份有限公司成立于1992年,于2017年4月登陸中國A股資本市場,股票簡稱“實(shí)豐文化”。實(shí)豐文化是一家集專業(yè)設(shè)計(jì)、研發(fā)、制造、銷售為一體的高新技術(shù)企業(yè),專注于玩具及游戲兩大核心業(yè)務(wù)板塊。在玩具業(yè)務(wù)板塊,實(shí)豐文化主要從事各類玩具的研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與銷售,已形成“智能電動玩具、IP動漫衍生品玩具、潮流玩具”三大主要產(chǎn)品線。其中,在IP動漫衍生品玩具方面,公司積極與重磅優(yōu)質(zhì)IP合作,目前獲得寶可夢、奶龍等熱門IP授權(quán),已開發(fā)寶可夢場景套裝玩具系列、可達(dá)鴨款(電動)、奶龍款(電動)玩具正熱銷中。同時(shí)實(shí)豐文化不斷打造自主研發(fā)、原創(chuàng)的IP產(chǎn)品,打造了智能飛飛兔、企鵝嗡嗡、智能小怪獸等多款熱銷智能電動玩具,持續(xù)為公司業(yè)務(wù)發(fā)展提供支持。數(shù)據(jù)顯示,2024年,實(shí)豐文化營業(yè)總收入為4.37億元,同比增長38.54%;其中,玩具業(yè)務(wù)收入為2.97億元,同比增長4.64%。
奧飛娛樂股份有限公司成立于1997年7月31日,2009年在深交所上市,股票簡稱“奧飛娛樂”。奧飛娛樂是中國目前最具實(shí)力和發(fā)展?jié)摿Φ膭勇皧蕵肺幕a(chǎn)業(yè)集團(tuán)公司之一,已成功打造了以IP為核心,集動漫、玩具、嬰童、授權(quán)、媒體、影視、游戲等一體的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈系統(tǒng)。數(shù)據(jù)顯示,2024年,奧飛娛樂營業(yè)總收入為27.15億元,同比下降0.86%;其中,玩具銷售收入為10.26億元,同比下降12.13%。
四、發(fā)展趨勢
1、消費(fèi)潛力加速釋放,市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大
我國IP玩具市場規(guī)模正呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢。據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年全國IP玩具市場規(guī)模已達(dá)756億元,預(yù)計(jì)2025年將突破911億元。這一增長得益于國內(nèi)消費(fèi)升級趨勢、Z世代及銀發(fā)族消費(fèi)群體的崛起,以及IP衍生品消費(fèi)意識的普及。以《哪吒2》電影IP為例,其周邊玩具訂單量數(shù)億元,帶動?xùn)|莞潮玩產(chǎn)業(yè)集群爆發(fā)式增長。同時(shí),國家政策對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的支持,如《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動方案》等,進(jìn)一步推動了IP玩具市場的擴(kuò)容。未來,隨著人均可支配收入提升和IP消費(fèi)習(xí)慣深化,市場潛力將持續(xù)釋放,尤其是高端收藏級IP玩具和虛擬潮玩等新興領(lǐng)域,將成為增長新引擎。
2、智能化與數(shù)字化升級,重塑消費(fèi)體驗(yàn)
智能玩具和數(shù)字化營銷正重塑IP玩具行業(yè)的消費(fèi)場景。字節(jié)跳動AI陪伴玩偶“顯眼包”內(nèi)置大語言模型,支持多輪對話與情緒識別,二手市場溢價(jià)超30倍;樂高集團(tuán)推出AR積木套裝,實(shí)現(xiàn)實(shí)體玩具與數(shù)字內(nèi)容無縫銜接。這些創(chuàng)新不僅提升了用戶體驗(yàn),更推動了行業(yè)從“功能滿足”向“情感共鳴”轉(zhuǎn)型。此外,沉浸式零售體驗(yàn)店、虛擬現(xiàn)實(shí)競技場等新業(yè)態(tài)的興起,進(jìn)一步強(qiáng)化了品牌與消費(fèi)者的互動。未來,隨著5G、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的普及,IP玩具的智能化、互動化水平將持續(xù)提升,為消費(fèi)者帶來更加多元、富有趣味性的選擇。
3、全球化布局加速,國際市場拓展深化
我國IP玩具行業(yè)正加速全球化布局,通過跨境電商、海外展會等方式拓展國際市場。某品牌在越南市場的年增速達(dá)30%,中東市場限量款溢價(jià)率超50%。同時(shí),東莞潮玩企業(yè)通過與國際IP合作,推出融合非遺文化的主題拼圖,成功進(jìn)入全球市場。此外,我國牽頭制定《智能玩具安全評估指南》,推動行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)輸出,提升國際競爭力。未來,隨著“一帶一路”倡議的深化,我國IP玩具行業(yè)將進(jìn)一步加強(qiáng)與國際市場的融合,通過本土化運(yùn)營、文化交流等方式,打造具有全球影響力的潮玩品牌。
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2025-2031年中國IP玩具行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資趨勢研判報(bào)告
《2025-2031年中國IP玩具行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及投資趨勢研判報(bào)告》共十四章,包含2025-2031年IP玩具行業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險(xiǎn),IP玩具行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。



