一、2B端:2017年廣告市場有所復(fù)蘇,2018年回暖有望延續(xù)
廣告作為媒體端“TOB”變現(xiàn)模式的主要組成部分,主要受到消費(fèi)市場整體景氣度和廣告主投放意愿影響。根據(jù)披露,2016年國內(nèi)廣告規(guī)模近6500億。
受益于消費(fèi)升級大趨勢帶動以及品牌廠商對廣告營銷效果的逐步認(rèn)可,我國廣告市場規(guī)模2010年以來保持高速增長,廣告收入增速始終高于 GDP 增速。廣告市場內(nèi)部結(jié)構(gòu)發(fā)生重大變化,互聯(lián)網(wǎng)廣告成為中流砥柱。2017年消費(fèi)復(fù)蘇,以白酒和家電為代表的消費(fèi)領(lǐng)域增速喜人,2017年下半年以來廣告市場刊例價同比增幅由負(fù)轉(zhuǎn)正,預(yù)計2017年全年我國廣告市場規(guī)模有望突破7000億,2018年廣告市場景氣度回暖有望延續(xù)。
2010年至2016年國內(nèi)廣告行業(yè)規(guī)模
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相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國廣告市場專項調(diào)研及投資前景分析報告》
廣告市場2017年呈現(xiàn)復(fù)蘇跡象,2017Q1-Q3廣告增刊例花費(fèi)同增1.5%
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二、2C端:用戶增長雖趨緩,但居民人均文娛消費(fèi)支出仍有至少一倍增長空間
1、各行業(yè)用戶增速均在趨緩,用戶增長空間有限
無論是從用戶數(shù)還是總使用時長上來看,人口紅利都接近尾聲。根據(jù)數(shù)據(jù),2016年年底以來,中國移動互聯(lián)網(wǎng)月度活躍設(shè)備總數(shù)同比增長率持續(xù)下滑;2017 年年初至9月,月度活躍設(shè)備總數(shù)從1月的 10.27億增長到9月的10.64億,增長非常緩慢。與此同時,中國移動互聯(lián)網(wǎng)月度活躍設(shè)備總使用時長的同比增速也出現(xiàn)下滑:2017 年 3 月,月活躍設(shè)備總使用時長為 856 億小時(平均每臺設(shè)備每天使用時長 2.66 小時),同比增速為 27%;2017 年 9月,月活躍設(shè)備總使用時長為947億小時(平均每臺設(shè)備每天使用時長2.97小時),同比增速降至7%。存量市場特征將愈發(fā)明顯,市場競爭轉(zhuǎn)向?qū)τ脩粲邢迺r間的爭奪。
國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)月度活躍設(shè)備數(shù)同比增速持續(xù)下滑
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17年3月移動互聯(lián)網(wǎng)戶APP月總使用時長同比增幅27%
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體現(xiàn)在各個子行業(yè)上,用戶增長趨緩的趨勢也都各有顯現(xiàn)。
游戲方面,根據(jù)數(shù)據(jù),截至2017年上半年,手游用戶規(guī)模達(dá)4.35億人,同比增長率降至個位數(shù),手游用戶滲透率已經(jīng)達(dá)到85.8%。
手游用戶滲透率(手游用戶數(shù)/總游戲用戶數(shù))即將觸頂
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手游用戶規(guī)模增長率降至個位數(shù)
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電影方面,根據(jù)披露,2017年11月20日,全年票房達(dá)到500億,同時全年觀影人次也沖到了14.48億,考慮11月剩余天數(shù)帶來的觀影人次后,預(yù)計 1-11月合計觀影人次將達(dá)到14.7億,而 2016年全年的觀影人次為13.73億。觀影人次增速約為7%,較往年也明顯下滑。
2011年至2017年(1-11月)觀影人次增速
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網(wǎng)絡(luò)視頻方面,滲透率也已超過 80%。根據(jù)監(jiān)測數(shù)據(jù),2017年10月,在線視頻類移動端 APP 活躍用戶數(shù)已達(dá) 9.61億人,較 2016年初、2017年初分別增長30%、11%。同時滲透率波動上升,目前已穩(wěn)定在80%以上。
視頻類APP滲透率已穩(wěn)定在80%以上
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數(shù)字閱讀領(lǐng)域,我國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶規(guī)模及使用率也已在高位,增長空間有限。
我國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶規(guī)模及使用率不斷提升
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2、人均可支配收入增長&文娛消費(fèi)占比提升雙輪驅(qū)動,行業(yè)增長長期樂觀
隨著人均可支配收入的提升和文化娛樂消費(fèi)觀念的崛起,互聯(lián)網(wǎng)付費(fèi)習(xí)慣也在逐漸增強(qiáng) 。在游戲付費(fèi)方面,用戶ARPU值近年持續(xù)保持 30%以上高增長態(tài)勢;在視頻付費(fèi)方面,三大視頻網(wǎng)站的會員數(shù)也基本處于高速增長中;在閱讀付費(fèi)方面,付費(fèi)習(xí)慣也處于迅速養(yǎng)成階段。閱讀平臺兩巨頭——掌閱和閱文的充值用戶數(shù)和充值金額均持續(xù)增強(qiáng)。2014 年至 2017 年一季度,“掌閱”平臺充值用戶數(shù)穩(wěn)步增長,人均購買量和人均充值金額均實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步提升。2015 年至2017年上半年,閱文旗下閱讀平臺付費(fèi)用戶數(shù)和付費(fèi)率均明顯提升。
手游用戶年化 ARPU值處于高速增長態(tài)勢
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三大視頻網(wǎng)站會員數(shù)基本處于增長態(tài)勢 (單位:萬)
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參考國際經(jīng)驗,預(yù)計我國人均文娛消費(fèi)支出未來仍有一倍以上的提升空間。根據(jù)國際經(jīng)驗,人均GDP 5000美元為文化娛樂消費(fèi)爆發(fā)臨界點(diǎn)。美國在1970 年人均 GDP 步入5000 美元量級后,娛樂消費(fèi)支出在可支配收入中占比進(jìn)入快速上升通道,1970年娛樂消費(fèi)支出在個人可支配中占比為 1.8%,到 2001 年娛樂消費(fèi)占比提升至 3.4%,至 2016 年比例一直保持穩(wěn)定。反觀中國,國內(nèi)人均文化消費(fèi)增速自 2004 年以來一直維持高位,2011年人均 GDP 達(dá) 5000 美元,為文化產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展奠定良好的需求基礎(chǔ),預(yù)計國內(nèi)文娛消費(fèi)占比未來仍有一倍以上的增長空間,傳媒行業(yè)有望受到人均可支配收入增長和文娛消費(fèi)占比提升雙輪驅(qū)動。
1970年美國人均 GDP達(dá)到5000美元以上后,娛樂消費(fèi)的支出占比進(jìn)入快速上升通道
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2011年中國人均GDP達(dá)到5000美元,文化消費(fèi)支出有望快速上升
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國內(nèi)人均文化娛樂消費(fèi)支出保持10%以上增速
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城鎮(zhèn)居民人均可支配收入(元)2016年已超過3.3萬元
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2024-2030年中國網(wǎng)絡(luò)視頻廣告行業(yè)市場行情監(jiān)測及投資前景研判報告
《2024-2030年中國網(wǎng)絡(luò)視頻廣告行業(yè)市場行情監(jiān)測及投資前景研判報告》共十章,包含2019-2023年中國媒體廣告行業(yè)運(yùn)行新形勢透析,2024-2030年中國網(wǎng)絡(luò)視頻廣告發(fā)展前景預(yù)測分析,2024-2030年中國網(wǎng)絡(luò)視頻廣告投資機(jī)會與風(fēng)險分析等內(nèi)容。



