智研咨詢 - 產(chǎn)業(yè)信息門戶

2017年中國(guó)直播行業(yè)發(fā)展概況及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析【圖】

    直播和是典型的“社會(huì)化視頻”2012-15 年是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)高速發(fā)展的四年:娛樂(lè)直播用戶突破 1 億,娛樂(lè)直播收入突破 100 億,天鴿互動(dòng)、歡聚時(shí)代等直播平臺(tái)上市,微博、陌陌也通過(guò)直播找到了新的生命力。

    1、娛樂(lè)直播:用戶習(xí)慣變遷、內(nèi)容單一導(dǎo)致未老先衰

    中國(guó)的娛樂(lè)直播行業(yè)最早可以追溯到 2005 年。在早期,各大直播平臺(tái)各有特色,例如 YY主打語(yǔ)音直播、9158 主打視頻交友;但是隨著行業(yè)發(fā)展,各大平臺(tái)不約而同地走向了秀場(chǎng)直播的道路,觀眾打賞成為了主流盈利模式。從 2014 年開始,移動(dòng)端取代 PC 端成為直播行業(yè)的主戰(zhàn)場(chǎng),巨大的移動(dòng)用戶群使得直播的用戶基礎(chǔ)和盈利能力都大幅度提升。然而,到了2016 年下半年,直播行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)明顯的“盛極難繼”趨勢(shì)。

    直播全平臺(tái)月活用戶(PC 端+移動(dòng)端)于 2015 年突破 1 億,2016 年第三季度達(dá)到 1.53 億的歷史高點(diǎn),此后就裹足不前。更嚴(yán)重的是,移動(dòng)直播用戶從今年 3 月開始,出現(xiàn)了明顯的環(huán)比下滑趨勢(shì)。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)滲透率見頂?shù)慕裉?,大部分移?dòng)應(yīng)用本來(lái)就面臨著后續(xù)增長(zhǎng)乏力的困境;直播應(yīng)用想要恢復(fù)用戶增長(zhǎng),可謂難上加難。我們認(rèn)為,直播行業(yè)滲透率的歷史高點(diǎn),很可能已經(jīng)過(guò)去了。

全平臺(tái)直播月活用戶停滯不前(百萬(wàn)人)

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

移動(dòng)直播月活用戶開始下降(百萬(wàn)人)

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

    為什么移動(dòng)直播在 2015-16 年的高速增長(zhǎng)之后,迅速陷入了“未老先衰”的窘境?我們認(rèn)為,最重要的原因是:直播的主流形式——秀場(chǎng)直播,不符合移動(dòng)用戶的觀看習(xí)慣。一次秀場(chǎng)直播一般會(huì)持續(xù)幾個(gè)小時(shí),主播的大部分時(shí)間都花在與觀眾交流、調(diào)動(dòng)觀眾胃口上,真正的才藝展示時(shí)間很低。觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn),進(jìn)入房間半小時(shí)之后,主播只唱了一首歌;這種內(nèi)容形式不適合在移動(dòng)端利用碎片時(shí)間觀看。在早期的新鮮感褪去之后,移動(dòng)用戶對(duì)直播的興趣自然會(huì)下降。

    從 PC 端到移動(dòng)端,從 2005 年到 2017 年,秀場(chǎng)直播的花樣和套路不斷翻新,基本邏輯卻從無(wú)變化:主播表演才藝,平臺(tái)提供場(chǎng)所和渠道,觀眾花錢購(gòu)買虛擬物品進(jìn)行打賞。這個(gè)順暢的邏輯,是直播平臺(tái)實(shí)現(xiàn)盈利的基礎(chǔ),但是高度成熟、同質(zhì)化、缺乏變化,使得秀場(chǎng)直播陷入停滯。各大直播平臺(tái)的打賞變現(xiàn)模式差別很小,基本只體現(xiàn)在:有沒有經(jīng)銷商;公會(huì)的介入程度;VIP 會(huì)員系統(tǒng)的設(shè)計(jì)等。公會(huì)是主播的經(jīng)紀(jì)人和重要推手,為主播提供流量、介紹商機(jī);打賞收入是由平臺(tái)、主播和公會(huì)分享的。各大直播平臺(tái)提供的內(nèi)容也很類似。

秀場(chǎng)直播的打賞變現(xiàn)模式

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

    2015 年,以映客為代表的“全民直播”一度成為行業(yè)主流,直播吃飯、直播逛街甚至直播做家務(wù)等都吸引了很多眼球。然而,全民直播的內(nèi)容空洞、缺乏持續(xù)吸引力,很大程度上只是一陣風(fēng);成名的“素人主播還是要投靠公會(huì),成為秀場(chǎng)主播。說(shuō)到底,以全民直播著稱的映客、陌陌等平臺(tái)最終仍然需要依靠秀場(chǎng)直播實(shí)現(xiàn)盈利。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)降低了直播的門檻,卻沒有為直播帶來(lái)更豐富、更充實(shí)的內(nèi)容,給直播行業(yè)在 2017 年的“未老先衰”埋下了伏筆。

    對(duì)主流直播平臺(tái)來(lái)說(shuō),更重要的不是月活用戶,而是付費(fèi)用戶。經(jīng)歷了 2016 年的高增長(zhǎng)之后,陌陌的直播付費(fèi)用戶從 2017 年第二季度開始環(huán)比停滯;YY 的直播付費(fèi)用戶第三季度恢復(fù)增長(zhǎng),但是我們認(rèn)為主要是游戲直播平臺(tái)虎牙的貢獻(xiàn)。依靠付費(fèi)用戶 ARPU 的提升,YY和陌陌的直播收入仍然維持著環(huán)比增長(zhǎng),但是這種增長(zhǎng)的可持續(xù)性值得懷疑。其他直播平臺(tái)面臨的問(wèn)題就更嚴(yán)重了。

YY 和陌陌直播季度付費(fèi)用戶環(huán)比出現(xiàn)停滯或下降

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

    既然在打賞模式和內(nèi)容上都無(wú)法做出新意,能不能在跨行業(yè)協(xié)同、多元化變現(xiàn)方面想辦法呢?事實(shí)上,直播平臺(tái)一直在探索打賞之外的營(yíng)銷變現(xiàn)模式,包括展示類廣告(開機(jī)展示、頻道冠名、禮物展示等)、原生類營(yíng)銷(口播廣告、直播內(nèi)品牌展示等)、服務(wù)類營(yíng)銷(主播在線下的現(xiàn)場(chǎng)營(yíng)銷,例如直播發(fā)布會(huì))等;直播平臺(tái)與電商平臺(tái)的合作導(dǎo)流也一直在進(jìn)行中。然而,要進(jìn)一步發(fā)展?fàn)I銷變現(xiàn)、電商變現(xiàn)模式就要對(duì)秀場(chǎng)直播的內(nèi)容形式進(jìn)行改良。嚴(yán)格的說(shuō),多元化變現(xiàn)更適合垂直直播(包括但不限于游戲直播)而不是秀場(chǎng)直播。

    2、游戲直播:“小而美”的細(xì)分市場(chǎng)能否成為主流?

    游戲直播是目前用戶基數(shù)最大、發(fā)展勢(shì)頭最好的垂直直播品類,與秀場(chǎng)直播、全民直播有鼎足三分之勢(shì)。2014 年以來(lái),隨著國(guó)家對(duì)電競(jìng)的政策扶持加強(qiáng)、電競(jìng)游戲技術(shù)進(jìn)步,游戲直播獲得了資本方的高度關(guān)注,進(jìn)入高速成長(zhǎng)時(shí)期。然而,游戲直播最大的軟肋是變現(xiàn)能力不足,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于秀場(chǎng)直播,所以主流游戲直播平臺(tái)幾乎全部處于虧損狀態(tài)。從今以后,隨著游戲數(shù)據(jù)接口的開放和競(jìng)猜的興起,游戲直播變現(xiàn)的突破口可能打開。

    游戲直播與秀場(chǎng)直播一樣,以觀眾打賞為主要變現(xiàn)模式,可是觀眾對(duì)游戲主播的打賞興趣明顯較低。原因很簡(jiǎn)單:在秀場(chǎng)直播中,主播幾乎全程在與觀眾互動(dòng),觀眾的打賞能夠立即看到回報(bào);在游戲直播中,主播的大部分精力花在玩游戲上,無(wú)法調(diào)動(dòng)觀眾的打賞積極性。對(duì)于職業(yè)電競(jìng)賽事,直播平臺(tái)還可以考慮收取觀看費(fèi)用;對(duì)于數(shù)量龐大的業(yè)余賽事和日常游戲,直播平臺(tái)的變現(xiàn)能力就非常有限了。

    游戲直播的用戶基數(shù)也不夠龐大:2017 年 6 月,斗魚、虎牙、熊貓等主流游戲直播平臺(tái)的月活用戶規(guī)模,遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜色于 YY 等秀場(chǎng)直播平臺(tái)。我們認(rèn)為移動(dòng)電競(jìng)的崛起可能改變這種局面:以《王者榮耀》為代表的移動(dòng)電競(jìng)游戲的用戶基數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于以《英雄聯(lián)盟》為代表的PC 電競(jìng)游戲,今年夏天的《王者榮耀》《球球大作戰(zhàn)》職業(yè)比賽都吸引了數(shù)百萬(wàn)直播觀眾;“吃雞”端游和手游的崛起,又進(jìn)一步擴(kuò)大了游戲直播平臺(tái)的影響力。只要移動(dòng)電競(jìng)的浪潮持續(xù)下去,游戲直播的觀眾群必將不斷擴(kuò)大,變現(xiàn)的基礎(chǔ)也會(huì)更加牢固。

游戲直播的用戶基數(shù)遠(yuǎn)低于綜合性直播平臺(tái)

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

    與秀場(chǎng)直播、全民直播相比,游戲直播最大的優(yōu)勢(shì)是用戶黏性較強(qiáng)。斗魚、虎牙、熊貓 TV 等游戲直播平臺(tái)的月均用戶使用時(shí)間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)綜合性直播和秀場(chǎng)直播平臺(tái);騰訊的企鵝電競(jìng)成立不到一年,月均用戶時(shí)間就超過(guò)了映客。耐人尋味的是,Now 直播和企鵝電競(jìng)同屬騰訊旗下,成立時(shí)間相差不多,前者主打社交直播,用戶黏性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及后者。由此可見,游戲直播具備獨(dú)特的吸引力,是典型的“小而美”的垂直娛樂(lè)類型,這是它獲得資本方青睞的基礎(chǔ)。

游戲直播的月均用戶時(shí)間(分鐘)遙遙領(lǐng)先

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

    2015 年,游戲直播平臺(tái)也進(jìn)入了爭(zhēng)搶頭部主播的“燒錢階段”,其導(dǎo)火線是熊貓 TV和斗魚 TV的挖角事件。在熊貓 TV還沒有正式上線的情況下,頭部游戲主播就開始了“抬轎式”的身價(jià)普漲;在幾輪“挖角出價(jià)”和“挽留開價(jià)”后,明星主播的身價(jià)往往出現(xiàn)幾十倍、上百倍的增長(zhǎng)。游戲主播成本直追秀場(chǎng)主播,但是收入潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。2016 年虎牙 TV虧損 4 億人民幣,斗魚、熊貓等平臺(tái)估計(jì)也處于嚴(yán)重虧損狀態(tài)。2016 年下半年,直播平臺(tái)和資本方都意識(shí)到:為主播燒錢是個(gè)無(wú)底洞,明星主播帶來(lái)的流量很難變現(xiàn)。游戲直播平臺(tái)的戰(zhàn)略重點(diǎn)轉(zhuǎn)向泛娛樂(lè)內(nèi)容制作、核心賽事轉(zhuǎn)播、平臺(tái)賽事舉辦等方面。

    2016 年以來(lái),游戲直播平臺(tái)找到了一條互動(dòng)性更強(qiáng)的變現(xiàn)模式:競(jìng)猜。游戲競(jìng)猜能增加觀眾對(duì)游戲內(nèi)容和電競(jìng)比賽的代入感,從而增加付費(fèi)沖動(dòng);只要不涉及真實(shí)貨幣的兌換,競(jìng)猜就能獲得監(jiān)管部門的允許。不少直播平臺(tái)的競(jìng)猜模式已經(jīng)比較成熟,例如虎牙直播用金豆進(jìn)行禮物贈(zèng)送、銀豆進(jìn)行結(jié)果競(jìng)猜等。但是競(jìng)猜的內(nèi)容仍然比較單一,一般只能猜勝負(fù),或者是猜“主播取得的人頭是單數(shù)還是雙數(shù)”等技術(shù)含量較低的話題。這種競(jìng)猜還無(wú)法成為主要收入來(lái)源。

虎牙直播頁(yè)面右側(cè)的銀豆競(jìng)猜

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理

    怎么解決游戲直播競(jìng)猜內(nèi)容單一的問(wèn)題?我們認(rèn)為,如果游戲廠商對(duì)直播平臺(tái)開放數(shù)據(jù)接口、實(shí)現(xiàn)競(jìng)猜的自動(dòng)結(jié)算,就能徹底解決這個(gè)問(wèn)題。例如,觀眾可以猜測(cè)一局《王者榮耀》比賽由誰(shuí)拿下首殺,由哪一方推倒第一個(gè)塔,等等。游戲數(shù)據(jù)接口可以與打賞結(jié)合起來(lái),例如“一旦消滅對(duì)方英雄,則自動(dòng)打賞若干禮物”。2017 年 2 月,《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)方就公開表示,將在時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候?qū)Φ谌介_放數(shù)據(jù)接口。如果《英雄聯(lián)盟》真的開創(chuàng)這個(gè)先例,我們相信《王者榮耀》等移動(dòng)游戲也會(huì)迅速跟進(jìn),那才是游戲直播黃金時(shí)期的開始。

    游戲直播是最早發(fā)展起來(lái)的垂直直播類型,但絕不是唯一的垂直直播類型。近年來(lái),虎牙、斗魚等游戲直播平臺(tái)也在向其他垂直內(nèi)容擴(kuò)張,例如戶外內(nèi)容、線下娛樂(lè)內(nèi)容、音樂(lè)內(nèi)容等。以全民 K 歌、酷我直播為代表的音樂(lè)直播,近年來(lái)崛起速度很快,與版權(quán)音樂(lè)形成了協(xié)同效應(yīng),很可能成為下一個(gè)成熟的垂直直播內(nèi)容。當(dāng)然,垂直直播普遍缺乏秀場(chǎng)直播那樣成熟的變現(xiàn)模式,還需要漫長(zhǎng)的摸索。

    相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《2017-2022年中國(guó)直播行業(yè)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告

本文采編:CY334
10000 10905
精品報(bào)告智研咨詢 - 精品報(bào)告
2024-2030年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)直播行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告
2024-2030年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)直播行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告

《2024-2030年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)直播行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告》共九章,包含中國(guó)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)直播行業(yè)發(fā)展環(huán)境洞察,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)直播行業(yè)市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)直播行業(yè)投資戰(zhàn)略規(guī)劃策略及建議等內(nèi)容。

如您有其他要求,請(qǐng)聯(lián)系:
公眾號(hào)
小程序
微信咨詢

文章轉(zhuǎn)載、引用說(shuō)明:

智研咨詢推崇信息資源共享,歡迎各大媒體和行研機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)載引用。但請(qǐng)遵守如下規(guī)則:

1.可全文轉(zhuǎn)載,但不得惡意鏡像。轉(zhuǎn)載需注明來(lái)源(智研咨詢)。

2.轉(zhuǎn)載文章內(nèi)容時(shí)不得進(jìn)行刪減或修改。圖表和數(shù)據(jù)可以引用,但不能去除水印和數(shù)據(jù)來(lái)源。

如有違反以上規(guī)則,我們將保留追究法律責(zé)任的權(quán)力。

版權(quán)提示:

智研咨詢倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),對(duì)有明確來(lái)源的內(nèi)容注明出處。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)、稿酬或其它問(wèn)題,煩請(qǐng)聯(lián)系我們,我們將及時(shí)與您溝通處理。聯(lián)系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。

在線咨詢
微信客服
微信掃碼咨詢客服
電話客服

咨詢熱線

400-600-8596
010-60343812
返回頂部
在線咨詢
研究報(bào)告
可研報(bào)告
專精特新
商業(yè)計(jì)劃書
定制服務(wù)
返回頂部

全國(guó)石油產(chǎn)品和潤(rùn)滑劑

標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(huì)

在用潤(rùn)滑油液應(yīng)用及

監(jiān)控分技術(shù)委員會(huì)

聯(lián)合發(fā)布

TC280/SC6在

用潤(rùn)滑油液應(yīng)

用及監(jiān)控分技

術(shù)委員會(huì)

標(biāo)準(zhǔn)市場(chǎng)調(diào)查

問(wèn)卷

掃描二維碼進(jìn)行填寫
答完即刻抽獎(jiǎng)!