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2018年我國(guó)區(qū)塊鏈+文化產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀及發(fā)展前景分析【圖】

    區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用憑借其點(diǎn)對(duì)點(diǎn)支付、公開(kāi)透明、開(kāi)放性的特點(diǎn),最直接的應(yīng)用領(lǐng)域就是支付領(lǐng)域,而國(guó)內(nèi)票務(wù)行業(yè)代理層次過(guò)多,黃牛泛濫,一票多賣(mài),假票,信用缺失等諸多痛點(diǎn),可以通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)解決。傳統(tǒng)的票務(wù)模式需要第三方票務(wù)平臺(tái)這樣的中心化設(shè)施的支持,并且信息極為不對(duì)稱(chēng),而以區(qū)塊鏈技術(shù)為底層的的新型票務(wù)模式可實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易,全程透明可溯源。

區(qū)塊鏈電子票務(wù)平臺(tái)

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開(kāi)資料整理

    相關(guān)報(bào)告:智研咨詢(xún)發(fā)布的《2018-2024年中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)行業(yè)深度調(diào)研及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告

    對(duì)于演出方,演出方在區(qū)塊鏈平臺(tái)上出售門(mén)票時(shí),可以省去中間公司的費(fèi)用以及防偽的費(fèi)用,實(shí)現(xiàn)了利益的最大化。而對(duì)于消費(fèi)者,一方面,區(qū)塊鏈憑借哈希函數(shù)和時(shí)間戳技術(shù),為票據(jù)打上了不可篡改的烙印,保證票據(jù)的真實(shí)性,防止消費(fèi)者因購(gòu)買(mǎi)假票而遭受損失;另一方面,區(qū)塊鏈技術(shù)在一定程度上還能杜絕黃牛囤票高價(jià)出售的現(xiàn)象,因?yàn)樵趨^(qū)塊鏈上所有的交易信息都是公開(kāi)透明的,任何人都可在上面獲悉最新的票據(jù)價(jià)格和交易訂單,黃牛利用信息不對(duì)稱(chēng)來(lái)囤票高價(jià)賣(mài)出的行為無(wú)法實(shí)現(xiàn)。

    隨著全球數(shù)字時(shí)代的到來(lái),傳統(tǒng)出版業(yè)已經(jīng)從紙質(zhì)形式向數(shù)字化媒介轉(zhuǎn)移,數(shù)字閱讀市場(chǎng)、在線音樂(lè)市場(chǎng)等都迅速發(fā)展,可以預(yù)見(jiàn)在不久的將來(lái)許多版權(quán)內(nèi)容都將是網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化版本,而區(qū)塊鏈技術(shù)將對(duì)當(dāng)前的數(shù)字版權(quán)市場(chǎng)帶來(lái)以下三大重要變革:

    (1) 版權(quán)保護(hù)目前在版權(quán)領(lǐng)域的維權(quán)存在取證難、周期長(zhǎng)、成本高等一系列問(wèn)題。而區(qū)塊鏈在版權(quán)登記、公證上具有一定的優(yōu)勢(shì)。首先,區(qū)塊鏈的開(kāi)放性可以讓任何人在任何時(shí)間任何地點(diǎn)向區(qū)塊鏈寫(xiě)入信息,使版權(quán)登記不受時(shí)間、空間的限制,相較于傳統(tǒng)方式所需的成本很??;再者,區(qū)塊鏈上的信息一經(jīng)寫(xiě)入就無(wú)法篡改,所有的版權(quán)信息都是公開(kāi)透明的,非常方便查閱和做“存在性證明”,可有效進(jìn)行維權(quán),防止抄襲現(xiàn)象。

    (2)版權(quán)交易目前的版權(quán)購(gòu)買(mǎi)、交易多為中間人交易模式,版稅需要通過(guò)IP代理經(jīng)紀(jì)、發(fā)行公司、版權(quán)代理商、平臺(tái)服務(wù)商等多方才能到達(dá)版權(quán)所有人手里,支付許多中間成本,中間環(huán)節(jié)交易不透明。而通過(guò)區(qū)塊鏈實(shí)現(xiàn)鏈上版權(quán)交易,所有交易信息都可以被追蹤和查詢(xún),避免了多重授權(quán)、定價(jià)混亂、欺詐等現(xiàn)象,同時(shí)能直接連接版權(quán)買(mǎi)方雙方,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的交易方式去除了中心化平臺(tái)帶來(lái)的高成本問(wèn)題,使用戶(hù)及作者獲取更大的收益。。

    (3)數(shù)字廣告精準(zhǔn)投放基于區(qū)塊鏈技術(shù)的匿名性和信息的公開(kāi)透明性,能在保護(hù)用戶(hù)隱私的前提下,獲取用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)上留下的公開(kāi)數(shù)據(jù)信息,實(shí)現(xiàn)數(shù)字廣告的精準(zhǔn)投放。

    未來(lái)的版權(quán)交易,一定是形成一部分可獨(dú)占,一部分可共享的局面。比如當(dāng)作者寫(xiě)作的目的是讓更多的人接受內(nèi)容的啟蒙而不是獲利時(shí),經(jīng)作者授權(quán)和平臺(tái)審查后可進(jìn)行IP共享。

    根據(jù)數(shù)據(jù),全球范圍內(nèi)至少已經(jīng)出現(xiàn)了100多款區(qū)塊鏈游戲。當(dāng)前國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,據(jù)《2018年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》披露,騰訊和網(wǎng)易兩大游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)商壟斷了中國(guó)整體游戲市場(chǎng)近73%的份額,而剩下25%左右市場(chǎng)份額被5-10家游戲廠商瓜分,剩余的小型游戲開(kāi)發(fā)商生存困難,而在區(qū)塊鏈技術(shù)的浪潮下,眾多游戲公司開(kāi)始推出區(qū)塊鏈游戲,試圖搶占市場(chǎng)先機(jī)。目前,市場(chǎng)上出現(xiàn)的區(qū)塊鏈游戲主要以養(yǎng)成類(lèi)游戲?yàn)橹鳎淮送?,策略?lèi)、RPG、模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)區(qū)塊鏈游戲也紛紛上線。

    那么區(qū)塊鏈技術(shù)能給游戲行業(yè)帶來(lái)哪些改變呢?

    首先,在區(qū)塊鏈游戲中,用戶(hù)既是游戲參與者,也是游戲未來(lái)收益的分享者。在傳統(tǒng)的游戲中,游戲中的虛擬資產(chǎn)(游戲裝備、皮膚、點(diǎn)券等)的歸屬權(quán)實(shí)際不屬于用戶(hù),而歸屬于游戲廠商,用戶(hù)之間交易游戲資產(chǎn)是不被允許的;而在區(qū)塊鏈游戲中,區(qū)塊鏈界定了產(chǎn)權(quán)的所屬權(quán),用戶(hù)之間可以自由交易游戲資產(chǎn),隨著游戲價(jià)值的增長(zhǎng),裝備和虛擬游戲幣的價(jià)值也會(huì)增加,用戶(hù)能從中獲取收益。這樣,用戶(hù)從一個(gè)游戲的接受者變成游戲的利益相關(guān)者,增加用戶(hù)粘性,中小的游戲開(kāi)發(fā)商也會(huì)擁有自己的忠實(shí)粉絲和流量。

    其次,通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)去中心化和公開(kāi)透明的特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)游戲機(jī)制上的公開(kāi)和公平。在傳統(tǒng)的游戲項(xiàng)目中,游戲廠商擁有絕對(duì)的主導(dǎo)權(quán),當(dāng)游戲廠商改變游戲規(guī)則時(shí),用戶(hù)只能選擇被動(dòng)接受,此外游戲內(nèi)的很多數(shù)值算法不透明,不能保證游戲里的公平性。在區(qū)塊鏈游戲里,用戶(hù)可以選擇實(shí)行硬分叉來(lái)拒絕接受游戲廠商對(duì)規(guī)則的改變,甚至再進(jìn)一步,玩家可以成為游戲的開(kāi)發(fā)者制定游戲規(guī)則和開(kāi)發(fā),通過(guò)社區(qū)投票加以確定,這能給區(qū)塊鏈游戲帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)和更高的游戲忠誠(chéng)度。

    盡管未來(lái)前途光明,但目前區(qū)塊鏈游戲還處于早期開(kāi)發(fā)階段,一款簡(jiǎn)單的區(qū)塊鏈養(yǎng)貓游戲都可以導(dǎo)致以太坊網(wǎng)絡(luò)堵塞,何談更復(fù)雜的大型網(wǎng)絡(luò)游戲呢?根據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到2018年4月,以太坊網(wǎng)絡(luò)上共有200多款區(qū)塊鏈游戲,但日均活躍用戶(hù)數(shù)都比較低,其中日均用戶(hù)活躍數(shù)最高的放置型游戲EtherGoo也區(qū)區(qū)4,000人左右,無(wú)法與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲相比。

    此外,在當(dāng)前政策不明朗的情況下,一些游戲借助區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)了游戲虛擬資產(chǎn)向發(fā)幣的兌換,這一做法存在一定的政策風(fēng)險(xiǎn)。因此,就目前區(qū)塊鏈的技術(shù)發(fā)展水平而言,區(qū)塊鏈游戲最有可能先在棋牌、博彩類(lèi)游戲出現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用,憑借區(qū)塊鏈公開(kāi)透明、不可篡改的性?xún)?yōu)點(diǎn)能讓用戶(hù)相信游戲的公平公正性。

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