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IP衍生品產業(yè)研究(九):從三麗鷗看多IP矩陣運營思路

復盤:多IP矩陣運營+全球化擴張突圍困局


公司概況:三麗鷗以設計、運營卡通角色IP 為核心,旗下擁有Hello Kitty、大耳狗、酷洛米等眾多原創(chuàng)形象,FY 3/2025 商品零售/授權/主題樂園/其他業(yè)務收入分別占比34%/55%/9%/2%,日本當地/歐洲/美洲/亞洲地區(qū)收入分別占比78%/4%/20%/19%(各地區(qū)收入有內部抵消)。1)針對日本當地,公司主要收入以商品零售為主,FY 3/2025 日本當地零售/授權/主題樂園/其他業(yè)務收入占比分別為45%/18%/15%/23%;2)針對海外市場,公司通過門店和社交媒體等觸點拓展粉絲基礎,在全球范圍內擴展授權業(yè)務。FY 3/2025 實現總營收/營業(yè)利潤1449/518 億日元,分別同增45%/92%,營業(yè)利潤率同比提升明顯,得益于三麗鷗角色周年慶系列全球表現強勁,驅動角色認知度提升與用戶群體多元化,收入和利潤均創(chuàng)歷史新高。


復盤三麗鷗的三個階段:1、FY 3/2009-FY 3/2014 是高速發(fā)展期:公司憑借在全球范圍內開放Hello Kitty 的輕資產授權業(yè)務,收入階段性高點770 億日元,同年營業(yè)利潤率達27%,HelloKitty 單IP 收入占比達76%(當年Kitty 收入達583 億日元)。2、FY 3/2015-FY 3/2021 經歷了漫長的調整期:因Kitty 熱度下降且新IP 未能成功孵化,疊加海外IP 競爭加劇,公司收入利潤持續(xù)呈現下滑趨勢,非日本市場收入占比從34%降至20%。3、2020 年31 歲的辻朋邦成為二代社長并開啟了三麗鷗的“第二次創(chuàng)業(yè)”,引入年輕的管理層團隊,完成結構性改革,通過多IP 矩陣構建和全球化特色化運營,實現了新一輪增長,FY 3/2022-FY3/2025 總營收/營業(yè)利潤CAGR 分別為40%/173%。


三麗鷗復盤思考:抵御周期波動的多元化IP 矩陣布局&各層級IP 的深化運營是驅動公司持續(xù)成長的核心動能。1)針對已有廣泛知名度的第一梯隊IP 持續(xù)開展主題活動擴大角色曝光度、強化粉絲粘性;2)針對第二梯隊的IP、開創(chuàng)“復數角色”組合,成功實現IP 的“老帶新”;3)建立完善的潛力IP 培育機制,加強用戶共創(chuàng),儲備新興IP。此外,IP 的全球化輕資產授權業(yè)務和本土運營亦起到了關鍵作用,針對最大的海外市場,公司在北美市場強化社交媒體運營、聚焦頭部零售商、優(yōu)化供應鏈,在中國市場深化和阿里魚合作充分把握行業(yè)的爆發(fā)性潛力。


展望:建立長效增長機制,打造全球化IP 平臺FY 3/2026 年展望:指引整體收入雙位數增長,其中亞洲地區(qū)增長高于整體,營業(yè)利潤率同比提升。公司指引來看,預計FY 3/2026 實現營業(yè)總收入/營業(yè)利潤/歸母凈利潤1622/600/420 億日元, 同增12%/16%/1% 。其中預計日本/ 歐洲/ 美洲/ 亞洲地區(qū)收入分別同增8.5%/10.1%/16.9%/23.5%,營業(yè)利潤分別同比+4.4%/-24.2%/+16.5%/+73.5%。


后續(xù)公司將通過打造“長青”IP+擴展IP 矩陣+全球化發(fā)展三大戰(zhàn)略抵御周期波動風險,延續(xù)穩(wěn)定持續(xù)增長。公司將依托北美與中國兩大增長引擎,通過多角色戰(zhàn)略與本土化原創(chuàng)IP 孵化,降低對Hello Kitty 的單一依賴,構建多元IP 矩陣。在盈利能力提升方面,公司將強化授權模式在全球范圍內擴張,同時通過數據驅動選品及品牌聯名提升利潤率。此外,借助加速布局虛擬經濟及內容制作(Netflix、阿里魚合作相關動畫作品),結合線下主題活動強化沉浸式體驗,公司將從"角色商品商"轉型為覆蓋娛樂、教育、虛擬經濟的全球IP 平臺。


風險提示


1、終端消費需求不及預期;2、行業(yè)競爭加劇。


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轉自長江證券股份有限公司 研究員:蔡方羿/米雁翔/仲敏麗/應奇航/章穎佳

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2026-2032年中國游戲IP衍生品行業(yè)市場全景調研及發(fā)展前景研判報告
2026-2032年中國游戲IP衍生品行業(yè)市場全景調研及發(fā)展前景研判報告

《2026-2032年中國游戲IP衍生品行業(yè)市場全景調研及發(fā)展前景研判報告》共十四章,包含2026-2032年游戲IP衍生品行業(yè)投資機會與風險,游戲IP衍生品行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結論及投資建議等內容。

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