2017年,中國游戲市場規(guī)模預計近2500億元,同比增長31.6%。在人口紅利逐漸消失的今天,游戲市場增長率不降反升,表現(xiàn)出游戲作為一門藝術(shù)和文化產(chǎn)業(yè)的強勁生命力。隨著國民人均可支配收入的提升和玩家付費習慣的逐漸成熟,用戶能夠并且愿意在游戲上投入的時間和金錢也越來越多。整體ARPU值的提升為游戲市場規(guī)模的進一步提升打下了堅實的基礎。國民手游《王者榮耀》持續(xù)火爆,老牌游戲《英雄聯(lián)盟》、《夢幻西游》表現(xiàn)穩(wěn)定,新游戲《荒野行動》、《戀與制作人》亮人眼球,新老結(jié)合,共同助力游戲市場規(guī)模再創(chuàng)新高。
2013-2020年中國游戲市場規(guī)模
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
2017年中國游戲市場細分中,移動游戲市場規(guī)模進一步上升,突破60%。隨著用戶移動化碎片化娛樂需求的提升,和移動設備性能的更新迭代,未來移動游戲的占比將會進一步上升。2017年底騰訊推出微信H5小游戲,進一步利用用戶的碎片化時間,為移動端占比的進一步提升提供了可能。
2013-2022年中國游戲市場細分結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
2017年分季度市場規(guī)模相對平穩(wěn),沒有大幅波動。整體市場穩(wěn)定,PC游戲和移動游戲均穩(wěn)步上升。
2017年分季度中國游戲市場規(guī)模
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
相關報告:智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國游戲行業(yè)深度調(diào)研及市場前景預測報告》


2026-2032年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
《2026-2032年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2026-2032年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預測分析,2026-2032年中國游戲行業(yè)投資風險分析,2026-2032年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



