2016年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模約1588.8億元,同比2015年的1345.8億元增長(zhǎng)了18.06%,近幾年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模如下圖所示:
2008-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模情況
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2016 年,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1182.5億元,同比增長(zhǎng)19.9%。在發(fā)展最快的移動(dòng)游戲領(lǐng)域,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)了重要地位,市場(chǎng)巨頭紛紛涉足移動(dòng)游戲領(lǐng)域,并利用IP 尤其是客戶端游戲IP,快速切換,實(shí)現(xiàn)客戶端游戲到移動(dòng)游戲的價(jià)值轉(zhuǎn)化,并間接推動(dòng)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售收入的增長(zhǎng)。
2008-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品細(xì)分特色規(guī)模情況
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2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的競(jìng)爭(zhēng)格局
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2016年中國(guó)主要網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)銷售收入情況
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2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)份額
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相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)潛力現(xiàn)狀及投資吸引力研究報(bào)告》


2026-2032年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展調(diào)研及未來(lái)前景規(guī)劃報(bào)告
《2026-2032年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展調(diào)研及未來(lái)前景規(guī)劃報(bào)告》共十三章,包含中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析,2026-2032年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景,2026-2032年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲投資分析等內(nèi)容。



